清华大学出版社:《游戏中的数学与物理学(第2版)》[美]John Patrick Flynt 等著
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《游戏中的数学与物理学(第2版)》是由美国学者John Patrick Flynt等人编著的一本专业书籍,由清华大学出版社出版。本书主要围绕游戏开发过程中所需的数学和物理知识进行讲解,内容涵盖了向量、矩阵、几何学、动力学等基础理论,并深入探讨了碰撞检测、光线追踪、粒子系统、动画曲线设计等高级主题。
阅读这本书的意义在于它能够帮助读者深刻理解游戏开发中的核心原理和技术细节。无论是对于希望进入游戏行业的学生还是有经验的游戏开发者来说,掌握数学与物理学知识都是必不可少的技能。通过本书的学习,读者可以提高自己解决问题的能力,并在实践中创造出更具创新性和吸引力的作品。
总结:《游戏中的数学与物理学(第2版)》是一本面向游戏开发者的专业书籍,它提供了详尽且实用的知识体系来支持开发者们将复杂的物理现象和数学模型融入到游戏中去。对于那些寻求深化理解游戏背后科学原理的人来说,这是一份宝贵的资源。