清华大学出版社:《游戏场景设计》李瑞森 编著
清华大学出版社:《游戏场景设计》李瑞森 编著 (pdf格式)

下载链接:(网盘访问密码:1122)
为维持本站运营,请赞助一点点零钱后查看解压密码,谢谢!
《游戏场景设计》由李瑞森编著,清华大学出版社出版。本书主要针对游戏开发中的场景设计进行深入探讨与指导,内容涵盖了从基础理论到实际应用的各种知识和技术。书中详细介绍了如何通过环境构建来增强游戏世界的沉浸感和叙事能力,包括但不限于地形建模、光照效果模拟、纹理绘制以及动画制作等技术细节。
阅读此书的意义在于,它能够帮助读者深入了解游戏开发中的场景设计技巧与策略,提升个人的游戏美术创作水平及项目管理能力。同时对于有志于进入游戏行业或者已经在这一领域工作的专业人士来说,《游戏场景设计》同样是一本不可或缺的专业参考书籍。
总结:《游戏场景设计》一书内容丰富实用,适合希望在游戏行业中提高自身技能的读者阅读,无论是初学者还是经验丰富的开发者都能从中获益匪浅。